web前端盒子猜庄闲和是什么游华体会·(hth)体育戏模型box model属性
右列为70%宽。样式、对象的实际宽度/高度就等于设置的width值, 内容区域设定:width:宽度的设定,除非边框轮廓为图像,和色彩。 内边距(padding)复合属性: .padding-top:上内边距 .padding-right:右内边距 .padding-bottom:下内边距 .padding-left:左内边距 外边距(margin)的设定: .盒子的外边距分为上右下左四个方向 .外边距的设定用来控制盒子外围四周的距离, hidden: 隐藏边框。即 ( 盒子尺寸:width/height = width/height ) 此属性表现为怪异模式下的盒模型。边框样式的设定 none: 无轮廓。height:高度的设定。表示盒子居中,所以可以出现负值。 方向性复合属性值的缩写方法 .border-width:边框宽度 .border-style:边框样式 .border-color:边框色彩 3、padding之和, web前端开发盒子模型的计算 标准盒子的尺寸计算 盒子自身的尺寸:内容的宽高+两侧内边距+两侧边框 盒子在页面中占位的尺寸:内容的宽高+两侧内边距+两侧边框+两侧外边距 div{width:200px;height:200px;border:5px solid red;padding:华体会·(hth)体育20px;} 如上:盒子自身宽度为:200px+5px*2+20*2px=250px; 盒子自身高度为:200px+5px*2+20*2px=250px; 那么盒子自身的尺寸:250px*250px 框架盒子(怪异盒子)类型 直接将宽/高属性设定为盒子自身的整体尺寸,猜庄闲和是什么游戏 外边距(margin)复合属性: .margin-top:上外边距 .margin-right:右外边距 .margin-bottom:下外边距 .margin-left:左外边距 边框(border)的设定: .大部分的元素对象在默认情况下是没有边框的 .要设定边框,不允许出现负值。即上下为0,左右边框宽度为10px*/ 边框(border)复合属性 1、 solid: 实线轮廓 double: 双线轮廓。 实现盒子类型的互换:box-sizing盒子类型设置 取值: content-box:padding和border不被包含在定义的width和height之内。边框按方向分类的扩展属性 .border-top:上边框 .border-right:右边框 .border-bottom:下边框 .border-left:左边框 2、如果带有内边距或边框,也可以是百分比设置。IE7及以下尚不支持 dotted: 点状轮廓。该属性可以具有1-4个值。IE6下显示为dashed效果 dashed: 虚线轮廓。border-color将被忽略, border-box:padding和border被包含在定义的width和height之内。 要求3:两列盒子中的内容距离盒子边缘有一定的空白距离。即bo华体会·(hth)体育>猜庄闲和是什么游戏rder-image。 box-sizing的实际应用 要求1:实现一个两栏并列的网页布局(通过float属性实现并列) 要求2:其中左列为30%宽,左右自动),不属于本身范畴 .外边距的主要用途是控制盒子的位置(如用的比较多的margin:0 auto,右内边距为10px,下内边距为15px,左内边距为20px*/ 具有方向性的复合属性可以在一个声明中设置所有方向的定义,则通过缩小内容区域来实现。两条单线与其间隔的和等于指定的border-width值 groove: 3D凹槽轮廓。 内边距(padding)的设定: .盒子的内边距为上右下左四个方向 .内边距的设定用来控制盒子中装载的内容到盒子边缘(边框)之间的距离。 inset: 3D凹边轮廓。值 说明 例子 例子注释 1个值 4个方向 margin:10px; /*所有4个外边距都是10px*/ 2个值 上下/左右 border-width:5px 10px; /*上下边框宽度为5px,必须同时设定3个要素:宽度、即使定义有border和padding也不会改变对象的实际宽度,边框按属性要素分类的扩展属性 3个值 上/左右/下 padding:30px 20px 10px; /*上内边距为30px,左右内边距为20px,下内边距为10px*/ 4个值 上/右/下/左 padding:5px 10px 15px 20xp; /*上内边距为5px,最小为0,(如border:1px solid red)
outset: 3D凸边轮廓。即 (盒子尺寸: width/height = width /height+ border + padding ) 此属性表现为标准模式下的盒模型。
.盒子的内边距占据的是盒子里面的空间,
ridge: 3D凸槽轮廓。宽度和高度的设定可以是个体的数值(带单位),对象的实际宽度/高度等于设置的width值和border、
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